Od diskmagů se přesuňme k demoparties. Těchto soutěží se
každoročně pořádá několik. Ve většině evropských zemí s dobrým vychováním
se nějaká koná alespoň jednou do roka. Je dobrým znamením, že ani Česká a
Slovenská republika nejsou výjimkami. V Praze se v září konalo Fiasko –(vyhen.site.cz/fiasko98/) a hned o měsíc
později v Bratislavě Demobit (letos byl už třetím rokem) – www.demobit.sk. V hlavním městě Slovenské
republiky se loni konala i miniparty Pure, další se chystá někdy na léto.
Demoparty je pro všechny scenery malým svátkem, nejen
že zde mají možnost prezentovat svůj výtvor a případně něco vyhrát (na
nejprestižnějších parties se ceny pohybují ve stovkách dolarů, např. na The Party
8 první cena u demo competition činila 2000$), ale hlavně setkat se s kolegy, od
kterých je jinak dělí vzdálené vzdálenosti – dnes už se totiž na většinu
demoparties sjíždí sceneři z celé Evropy. Každá soutěž má už samozřejmě svou
www stránku, kde si můžete přečíst výsledky a stáhnout si veškerou soutěžní
produkci. Za pozornost stojí např. finská Assembly (www.assembly.com),
The Gathering, Wired, Scenest či dánská The Party (www.theparty.dk),
která se konala koncem prosince loňského roku a kde soutěžily obzvláště kvalitní
produkty.
A když už jsme u soutěží, dlužno říci, že se
organizují a realizují i čistě přes Internet, ovšem to jsou vesměs soutěže
hudebních skladeb.
Vzhledem k tomu, že některé produkty potřebují k
realizaci programy, které na komerčním trhu nejsou k mání, sceneři-kodeři (rozuměj
programátoři) tyto programy vytváří. Asi nejmarkantněji se to projevuje na hudební
scéně – trackery (programy na vytváření hudebních skladeb) a playery tvoří
vesměs výhradně sceneři. U grafiky je situace podobná. Například kreslicí program
GFX2 vyšel přímo z požadavků scény, ovšem nyní se používá i při tvorbě her. V
dnešní době se však ke slovu víc a víc dostávají i kvalitní komerční kreslicí
a prohlížecí programy.
Vraťme se ale ještě k hudební produkci - pokud si
nějakou postahujete a nebudete ji mít na čem přehrát, podívejte se třeba na adresu maz-sound.com či na tolikrát už zmiňovaný Hornet a
hledejte playery jako MikIT, ModPlug (s domovskou stránkou www.castlex.com/modplug), WinAmp, Cubic
Player...
Až si některé výtvory prohlédnete či poslechnete,
možná vás zaujmou a budete mít chuť si s jejich tvůrci promluvit nebo dokonce rovnou
na pole demoscény vstoupit – pak nejlepší cesta pro vás povede přes IRC - na
#scene.cs najdete české a slovenské scenery, na #scene či #thescene scenery
z celého světa. Specializovanějšími kanály jsou #pixel (grafici), #trax
(hudebníci) a #coders (programátoři).
O demoscéně by se daly napsat stovky kilobytů, pro
vás jsme přichystali jen necelé dvě úvodní desítky. Teď už je na vás, zda kromě
teorie poznáte i praxi a stáhnete si něco z demoscénní produkce. Další
informace hledejte na www.oldskool.org/demos/explained/demos.html
(podrobný úvod do demoscény), www.deafpsych.net/demo.faq.htm
(mnoho zajímavých faq) a na www.wired.com/wired/archive/3.07/democoders.html,
kde je obsáhlý článek o demoscéně z renomovaného časopisu Wired.
O demoscéně bychom se vůbec nešířili, pokud bychom
si nemysleli, že pro vás bude něčím novým a zajímavým. Teď už je jen na vás,
jestli s námi budete souhlasit.