pôvodne pre časopis internet#33
http://inetmag.cz

luc & zden

Od diskmagů se přesuňme k demoparties. Těchto soutěží se každoročně pořádá několik. Ve většině evropských zemí s dobrým vychováním se nějaká koná alespoň jednou do roka. Je dobrým znamením, že ani Česká a Slovenská republika nejsou výjimkami. V Praze se v září konalo Fiasko –(vyhen.site.cz/fiasko98/) a hned o měsíc později v Bratislavě Demobit (letos byl už třetím rokem) – www.demobit.sk. V hlavním městě Slovenské republiky se loni konala i miniparty Pure, další se chystá někdy na léto.

Demoparty je pro všechny scenery malým svátkem, nejen že zde mají možnost prezentovat svůj výtvor a případně něco vyhrát (na nejprestižnějších parties se ceny pohybují ve stovkách dolarů, např. na The Party 8 první cena u demo competition činila 2000$), ale hlavně setkat se s kolegy, od kterých je jinak dělí vzdálené vzdálenosti – dnes už se totiž na většinu demoparties sjíždí sceneři z celé Evropy. Každá soutěž má už samozřejmě svou www stránku, kde si můžete přečíst výsledky a stáhnout si veškerou soutěžní produkci. Za pozornost stojí např. finská Assembly (www.assembly.com), The Gathering, Wired, Scenest či dánská The Party (www.theparty.dk), která se konala koncem prosince loňského roku a kde soutěžily obzvláště kvalitní produkty.

A když už jsme u soutěží, dlužno říci, že se organizují a realizují i čistě přes Internet, ovšem to jsou vesměs soutěže hudebních skladeb.

Vzhledem k tomu, že některé produkty potřebují k realizaci programy, které na komerčním trhu nejsou k mání, sceneři-kodeři (rozuměj programátoři) tyto programy vytváří. Asi nejmarkantněji se to projevuje na hudební scéně – trackery (programy na vytváření hudebních skladeb) a playery tvoří vesměs výhradně sceneři. U grafiky je situace podobná. Například kreslicí program GFX2 vyšel přímo z požadavků scény, ovšem nyní se používá i při tvorbě her. V dnešní době se však ke slovu víc a víc dostávají i kvalitní komerční kreslicí a prohlížecí programy.

Vraťme se ale ještě k hudební produkci - pokud si nějakou postahujete a nebudete ji mít na čem přehrát, podívejte se třeba na adresu maz-sound.com či na tolikrát už zmiňovaný Hornet a hledejte playery jako MikIT, ModPlug (s domovskou stránkou www.castlex.com/modplug), WinAmp, Cubic Player...

Až si některé výtvory prohlédnete či poslechnete, možná vás zaujmou a budete mít chuť si s jejich tvůrci promluvit nebo dokonce rovnou na pole demoscény vstoupit – pak nejlepší cesta pro vás povede přes IRC - na #scene.cs najdete české a slovenské scenery, na #scene či #thescene scenery z celého světa. Specializovanějšími kanály jsou #pixel (grafici), #trax (hudebníci) a #coders (programátoři).

O demoscéně by se daly napsat stovky kilobytů, pro vás jsme přichystali jen necelé dvě úvodní desítky. Teď už je na vás, zda kromě teorie poznáte i praxi a stáhnete si něco z demoscénní produkce. Další informace hledejte na www.oldskool.org/demos/explained/demos.html (podrobný úvod do demoscény), www.deafpsych.net/demo.faq.htm (mnoho zajímavých faq) a na www.wired.com/wired/archive/3.07/democoders.html, kde je obsáhlý článek o demoscéně z renomovaného časopisu Wired.

O demoscéně bychom se vůbec nešířili, pokud bychom si nemysleli, že pro vás bude něčím novým a zajímavým. Teď už je jen na vás, jestli s námi budete souhlasit.

page 4/4